Prince of Persia queda fuera de planes de Ubisoft tras reestructuración y recorte de personal



Prince of Persia queda fuera de planes de Ubisoft tras reestructuración y recorte de personal
Ubisoft cancela desarrollo de nueva versión de Prince of Persia Sands of Time, una decisión que se enmarca en un proceso de reestructuración interna que impacta de manera directa en su portafolio de proyectos y en su organización creativa. La compañía francesa confirmó que este título, largamente esperado por la comunidad de jugadores, forma parte de un grupo de seis juegos que han sido retirados de su hoja de ruta.

Reestructuración interna y recorte de proyectos

El anuncio se dio a conocer junto con un nuevo plan de ahorro que busca reducir costos por al menos 234 millones de dólares en un periodo de dos años. Esta iniciativa se suma a un programa anterior mediante el cual Ubisoft ya había eliminado más de 3.000 puestos de trabajo y cerrado varios estudios, con el objetivo de alcanzar un ahorro acumulado cercano a los 300 millones de euros.

En ese contexto, la cancelación del remake de Prince of Persia Sands of Time no fue la única decisión adoptada. Ubisoft también dio de baja otros cuatro juegos que no habían sido anunciados públicamente, así como un proyecto orientado al mercado de dispositivos móviles. Según la empresa, estas medidas responden a una evaluación interna enfocada en la eficiencia operativa y la sostenibilidad financiera.

Nueva estructura creativa por géneros

Como parte de los cambios, Ubisoft informó que reorganizará cinco de sus principales entidades creativas. Cada una de estas unidades estará dedicada a un género específico y contará con autonomía financiera y responsabilidad operativa. El director general de la compañía, Yves Guillemot, explicó que esta reorganización busca otorgar mayor claridad en la toma de decisiones y mejorar el enfoque de los equipos de desarrollo.

En un comunicado oficial, Guillemot sostuvo que esta estructura permitirá optimizar los recursos disponibles y elevar el estándar de calidad de los próximos lanzamientos, en un momento en el que la compañía enfrenta presiones tanto creativas como financieras.

Pérdidas proyectadas y contexto financiero

Ubisoft también advirtió que proyecta una pérdida operativa superior a los mil millones de dólares para el periodo fiscal 2025/2026. Este escenario estaría condicionado por los costos derivados de los recortes recientes, así como por los aplazamientos en la salida de nuevos títulos que estaban previstos para ese ciclo.

La cancelación de proyectos relevantes como Prince of Persia evidencia el momento complejo que atraviesa la empresa, que ahora apuesta por concentrar sus esfuerzos en desarrollos con mayor proyección comercial y control presupuestal. La compañía busca estabilizar su situación financiera mientras redefine su estrategia creativa en una industria cada vez más competitiva.

El impacto de estas decisiones no solo alcanza a los estudios internos de Ubisoft, sino también a una comunidad de jugadores que seguía de cerca el regreso de una de las franquicias más emblemáticas del catálogo de la firma francesa.



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